El señor de los anillos, DnD

El señor de los anillos, DnD

Kate Welch, tras su presentación Señor de los AnillosJuego inspirador para Ella le dice a la audiencia que espera que ninguno de los tenedores de libros se sienta decepcionado; ella inventará algunos nueva ley Esta noche. Welch’s Game – Lost Odyssey está patrocinado y ha beneficiado a la organización benéfica Extra Life: tiene lugar después de la Guerra de los Anillos y se toma algunas libertades, pero este es un juego sobre aventureros que luchan por la patria. todavía mucho Tolkienincluso si algunos de los hechizos descritos durante el juego no están en los libros.

io9 se comunicó por teléfono con Welch para hablar al respecto Señor de los Anillosactuación como juego, y por qué jugar y juega Somos muy importante. Comenzamos sumergiéndonos en el juego en sí. La Odisea Perdida: El Escritor Rojo Es un juego real de dos horas usando El señor de los anillos Juego de rol 5e de la Liga Libre. Welch lideró un grupo de celebridades Aventureros, incluida Deborah Ann Woll (Sangre verdadera, temerario), Reggie Watts (El Late Late Show con James Corden), TJ Tormenta (Godzilla, Deadpool), bloquear gigax (GaryCon, GaxxWorx), y Sala Bakr (Trilogía El Señor de los Anillos). El juego fue un evento de caridad en apoyo de Extra Life, un programa de Children’s Miracle Network Hospitals.

Mientras que las estructuras básicas del juego de La Odisea Perdida: El Escritor Rojo Somos depende de Calabozos y DragonesHay cambios en las reglas que permiten Free League El señor de los anillos 5e Un libro que se adapta mejor a un juego basado en una novela. (La Liga Libre también se publica El señor de los anillos: el anillo único, completamente D&D-Juego de rol gratuito en Middle-elegado.) Calabozos y Dragones es un sistema famoso por su enfoque mecánico en el combate y la acción relacional, pero no tanto en la mecánica de la emoción o la amistad estimulante. “Existe un sólido sistema de becas y viajes”, explica Welch.. “mucho Señor de los Anillos Se trata de las amistades que haces en el camino”.

Además de la mecánica de vuelo, el juego también tiene un “sistema de sombras”, muy parecido a una segunda mecánica de salud que realiza un seguimiento de cuán dañada está tu alma. Welch explica que esto permite a los personajes “experimentar los eventos que causan las cicatrices de las sombras. Cuantas más cicatrices de las sombras acumules allí, más tu personaje se volverá oscuro, hacia las fuerzas del mal”. Ella se ríe un poco. “Solo tenía dos horas”, suspira, diciendo que no tuvo tantas oportunidades de sumergirse en estas mecánicas especializadas con la frecuencia que le gustaría.

Welch recuerda cuando era DM’ed por “D&D en fuerte”–Bienestar D&D Una experiencia de vacaciones un poco como LARPing con gerentes de línea reconocidos y experimentados:Tomé la mecánica de otro juego para sus sesiones. “Fue un rastreo de mazmorras, pero en el rastreo de Lethead –pájaro mental –celda de prisión. Tomé totalmente las reglas de [Free League’s] extraterrestre RPG para mecanizar los niveles de estrés. Me encanta crear este mundo de pasión por los jugadores. Agrega: “Yo también podría hacer dread, y hacer que los jugadores saquen bloques de un Jenga Tower para tener las mismas vibraciones”.

allá En serio, la forma en que Welch habla sobre juegos inspiradores y profundamente inspiradores. Pasamos mucho tiempo hablando de eso. D&D, pero no es una jugadora que se dedique por completo a un solo juego. Uno de los principales mensajes que quiero transmitir al mundo es: [all games] no deberías ser D&D. Esta magia se puede crear. Puede ser cualquier juego de rol de mesa, cualquier escenario que te atraiga”. Ella habla sobre cómo los juegos ayudan y fomentan la colaboración, lo que permite a los adultos tomar el control de su propia creatividad cuando a menudo se les dice que no hay lugar para eso en sus vidas. Cualquiera juego que permite permite Estarán sentados juntos, imaginando cosas juntos e improvisando colectivamente, embelleciendo la creatividad de otras personas a medida que avanzan, y cualquier juego que cree esos caminos en su mente que los ayuden a hacer algo juntos puede ser muy satisfactorio. Solo la capacidad de admitir juegos de rol más pequeños y ver qué hay en el universo de juegos de rol independientes. es importante Es enorme.” Ambos estamos de acuerdo: se trata de los juegos que juegas, no de cómo los juegas.

Juego de rol El Señor de los Anillos (con Elijah Wood) Lost Odyssey: The Red Scribe Presentación completa

Calabozos y Dragones pedir prestado mucho de Señor de los Anillos En su estructura inicial (“Creo que había algunas demandas Sobre eso, en realidad”, dice Welch, con una sonrisa), Así que muévete de D&D tradiciones Señor de los Anillos Fue un ajuste natural –HEspecialmente para Welch, quien es un gran admirador de la serie Tolkien y especialmente de las películas de Peter Jackson. Espadas, estatuas y arte adornan sus paredes, y el gran tatuaje en su pecho es un tributo al canon de su cabeza, mientras imagina a Ewen muriendo en batalla, vestido con El casco de Théoden y la flor de los Reyes de Rohan, Simplemino, crecen al final en su cuerpo Es un tatuaje perversamente genial, y estaba lo suficientemente obsesionado como para poder identificar el casco de Theoden porque, como Welch, yo también lo estoy. Señor de los Anillos un ventilador.

Welch describe cuánto significaron las películas en particular para ella cuando era niña, y Cuanta historia – camino suplentes entre vuelo en tierra Y batallas épicas–Literalmente cambió su vida. eran todosPreparadodiseñador en Wizards of the Coast antes de pasar a serviniendo drEisner Primero en Dreamhaven y luego en Probably Monsters. Su vida durante la última década ha girado en torno a la magia, la fantasía y el diseño de juegos inmersivos. Muchos de ellos se atribuyen a sostenerlo Señor de los Anillos ella tiene hectáreasd en su imaginación.

cuando se trata de jugar Señor de los Anillos Sin embargo, hay más en el juego que simplemente lanzar un grupo de personajes jugadores a la Comarca y decirles que se dirijan al este. Equilibrar la agencia de jugadores, las expectativas de la audiencia y un límite de tiempo muy estricto no es una broma, especialmente cuando se trata de correr. Calabozos y Dragones Una toma de dos horas, ya que las sesiones individuales pueden pasar cuatro veces de forma rutinaria Horas solo para una pequeña parte de la campaña. “La parte más difícil es la audiencia”, dice Welch. TRecogerán los hilos que dejes caer, incluso si los jugadores no lo hacen.” Al igual que la verdad La vida, hay tantos hilos para tejer en un juego de una manera que es un cierre total.

Ella describe el equilibrio entre crear seriedad en la mesa versus discutir entre un grupo de actores dispuestos a hacer el tonto. “Calabozos y Dragones Pueden ser bastante tontos, y por lo general lo son; Es una de las cosas que me encantan de él. Señor de los Anillos, “ella es un poco más seria”. Hay una breve aventura que surge de la ejecución de one-shots que casi se convierte en fórmula para Welch. Usted presenta a los personajes, los pone en una misión, presenta una situación de combate y describe las consecuencias. Habla de cómo a veces se da cuenta de que necesita completar un 10 minutos: “Ey¡Kai, es hora de interesarlos en un encuentro aleatorio! Galés se ríe. “BA menudo disfruto de estas cosas extraoficiales”.

Welch está más que agradecida por todas las oportunidades que se le han brindado para desempeñarse profesionalmente también. Juega como un profesional, pero una cosa yo mencioneNunca llegas a liderar una campaña. ella hace uno-Disparos, arcos cortos, pero nunca tuve la oportunidad de profundizar en un archivo. Juego. ¿La idea de dejar que una historia termine cuando estoy cansado y retomarla la próxima vez? Agradable bueno. “

Jugar como un artista no es nada nuevo. Pero jugar juegos de mesa para un público más amplio no es solo para el beneficio de los amigos en la mesa, Todavía es una forma de arte relativamente joven. Artistas como Welch aún se están dando cuenta de esto, y muchos de ellos están trabajando para equilibrar el juego y la interpretación, tratando de encontrar un término medio entre los dos. “Existe esta presión cuando tienes una audiencia”, explica Welch. “Me encanta actuar, no me malinterpreten, me encanta tener público, me encanta ser el centro de atención. Pero he jugado algunos juegos fuera de línea que nunca grabé o transmití, la presión de no tener que actuar y pensar sobre la próxima cosa destacada que decir, o Aumentar el drama, o incluso darse tiempo para cambiar el libro de reglas es liberador. Porque hay muchas cosas de las que no tienes que preocuparte, como perder la atención de las personas o tener sexo con algo, porque no tienes una audiencia allí. Y eso es tan hermoso”.

“Es genial poder sentarse en el escenario y jugar a fingir, y en cierto modo recauda dinero para una buena causa”, dice Welsh. Amar D&D y ella ama Señor de los Anillos, y espera que al actuar y jugar, pueda animar a otros a jugar. “Ya sea un juego sobre dragones, detectives de neón o hempus, hay muchas cosas creativas por ahí, y no importa de qué se trate, pero creo que es muy importante y saludable para los humanos darse permiso para fingir. como un adulto.”

Hay seguridad en los juegos—Puedes pretender ser otra persona, definiendo aspectos de ti mismo en un contenedor que puedes experimentar y despegar.Y a menudo no se alienta a los adultos a experimentar quiénes son, dice Welch. creció con Juegos de rol, “Welch tenía todos estos personajes que eran una especie de ramificaciones diferentes de lo que yo podría ser como adulto”. Ella describe preguntándose a sí misma, “W¿Cómo son estos personajes? ¿Quién me atrae más? ¿Qué me gusta de esto? Y luego incorporarlos a mi verdadero ser. Y así es como me convertí en quien soy y cómo sigo siendo quien soy, en base a estas experiencias a través del juego y la simulación”.

Los juegos son un lenguaje increíble a través del cual las personas se expresan y alcanzan una comprensión más profunda, no solo de sí mismas, sino también de las relaciones, el mundo y otras personas. Welch Gustos juegos. Al final de nuestra conversación, después de que mencioné de manera grosera algunos juegos que estaba jugando o que me interesaban, ella ya los había comprado. (Ella estaba La violencia escaló Y Himbos del mito y el templeinscribirse.) Su pasión por los juegos se muestra en nuestra conversación, quiere atraer a la gente a su mesa y encontrar formas de crear conexiones. “Creo que jugar es muy importante”, dijo Welch al final de nuestra conversación, antes de invitarme de inmediato a ser parte del servidor de juegos de rol. Puede que ya tenga un personaje en mente.

Puedes ver Kate Welch DM La Odisea Perdida: El Escritor Rojo Presentado por El señor de los anillos: El ascenso a la guerra ahora.


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